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DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS HTML5 – COMERCIO – PRESENCIAL – BOECILLO (VALLADOLID)

Trabajadores y autónomos del sector Comercio

Hay plazas limitadas reservadas para desempleados. 

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Presencial

Gratuito

INICIO:

Cuando se completen todas las plazas disponibles.  

Diploma especialidad SEPE

Categorías: ,

Descripción

CURSO GRATUITO ONLINE DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS para trabajadores del Sector Comercio. 

Duración: 40 horas.

Precio: GRATIS. Formación Subvencionada por el Servicio Público de Empleo Estatal.

Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES.

Área Profesional: SISTEMAS Y TELEMÁTICA.

Código Especialidad: IFCT036PO

Objetivos: Desarrollar juegos/videojuegos utilizando HTML5.

Requisitos

Requisitos:

  • Debe ser trabajador.
  • O bien, si es autónomo, debe encontrarse dado de alta. 

Será imprescindible cumplir AL MENOS UNO de los siguientes requisitos:

  • Ser mayor de 45 años
  • Mujer
  • Persona con discapacidad
  • Personas con baja cualificación profesional
  • Desempleado de larga duración (Personas inscritas como demandantes en la oficina de empleo al menos 12 meses en los 18 meses anteriores a la selección)

Contenidos

Contenidos: 

1. INTRODUCCIÓN A HTLM5 Y COCOS2D-X HTML5.
1.1. URL y API Online de Cocos2d-xHTML5
1.2. Nociones básicas. Ciclo vida de un juego.
1.3. Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos
1.4. HTMl5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8
1.5. Ejemplos aplicados.

2. GENERACIÓN DE ESCENAS Y CREACIÓN DE COMPONTES.
2.1. Scenes, Layers y Sprites
2.2. Navegación entre Scenes. Paso de parámetros.
2.3. Creación de primitivas gráficas con Cocos.
2.4. Scrolls y Zooms.
2.5. Creación de componentes personalizados.
2.6. Ejemplos aplicados.

3. PERSISTENCIA O ALMACENAMIENTO DE ESTADOS.
3.1. Qué es y para qué nos sirve la persistencia
3.2. Local Storage y juegos offline.
3.3. HttpRequest + JSON y juegos online.
3.4. Ejemplos aplicados y sentido práctico.

4. FÍSICA EN HTML5. BOX2D.
4.1. Introducción a Box2D
4.2. Primeros ejemplos con Box2D
4.3. Ejemplos más elaborados con Box2D

5. FÍSICA EN HTML5. CHIPMUNK.
5.1. Introducción a Chipmunk
5.2. Primeros ejemplos con Chipmunk
5.3. Ejemplos más elaborados con Chipmunk

6. GENERANDO LÓGICA O MODELO DEL JUEGO. IA.
6.1. El modelo del juego: motor y core.
6.2. Cómo generar IA. Heurísticas.
6.3. Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.

7. CREANDO VERSIÓN MULTIJUGADOR. WEBSOCKETS.
7.1. Dando un paso más. Juegos en red.
7.2. Tecnologías involucradas.
7.3. Pros y contras de estas técnicas.
7.4. Jugadores humanos VS Jugadores Robots
7.5. Escalabilidad del juego

8. GENERANDO APP ANDROID DEL JUEGO.
8.1. Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5
8.2. Compilación y ejecución Android

9. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA.
9.1. Componentes. Escenas y Sprites.
9.2. Lógica
9.3. Física

10. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA. 4 HORAS
10.1. Transformación a Multijugador
10.22. Generación de App
10.33. Créditos finales.

Modalidad

Modalidad de la formación:

Presencial: Esta acción formativa se imparte en modalidad presencial en el Parque Tecnológico de Boecillo (Valladolid) con una duración de 40 horas. El curso será impartido por un experto en la materia. 

Duración y fechas

Duración y fechas:

Duración: 40 horas.

Fechas: Cuando se completen todas las plazas disponibles. 

Lugar de impartición: Parque tecnológico de Boecillo, 17 Boecillo (Valladolid)

Horario: Por definir. 

INSCRIPCIÓN

Instrucciones de Inscripción:

1) Seleccione el curso o cursos que quiera inscribirse

2) Rellene el formulario con sus datos personales

3) Añada la documentación debidamente cumplimentada.

Nota: La documentación puede añadirla en el momento de la inscripción o más adelante a través del correo que recibirá en su email:

La documentación que tiene que añadir a su inscripción:
a) Si eres empleado por cuenta ajena de una empresa, deberás presentar copia escaneada de los siguientes documentos:
  • 1. Ficha de inscripción cumplimentada (pinche aquí para descargar)
  • 2. DNI o NIE
  • 3. Tarjeta de la Seguridad Social
  • 4. Documentación que acredite tu vinculación con la empresa, pudiendo ser UNO de los siguientes:
    • Contrato laboral,
    • Informe de Vida Laboral actualizado, o
    • Cabecera de la última nómina.
b) Si eres empresario Autónomo  deberás presentar copia escaneada de los siguientes documentos:
  • 1. Ficha de inscripción cumplimentada (pinche aquí para descargar)
  • 2. DNI o NIE
  • 3. Documento que acredite tu vinculación con la empresa, pudiendo ser UNO de los siguientes
    • Informe de Vida Laboral Actualizado, o
    • Último recibo de autónomos
c) Si eres desempleado deberás presentar copia escaneada de los siguientes documentos:
  • 1. Ficha de inscripción cumplimentada (pinche aquí para descargar)
  • 2. DNI o NIE
  • 3. Tarjeta de la Seguridad Social
  • 4. Tarjeta actualizada de la Demanda de Empleo

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